La Couronne de glace
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La Couronne de glace
La dernière zone de l'extension regorge de quêtes journalières.
Selon votre faction, il faudra vous rendre dans l'un des deux vaisseaux survolant la zone : le Brise-ciel et le Marteau d'Ogrim.
Après avoir éliminer le fléau à chacune des portes, vous aurez débloquée les quêtes journalières du vaisseau qui vous demanderont principalement de vous occuper d'Ymerheim, le village Vrykul au centre de la zone. A ce sujet, deux quêtes journalières sont placées en bas de la montagne. L'une permet des attaques aériennes sur Ymerheim et l'autre une attaque terrestre.
Le camp de l'Alliance se situe à l'est de la ville et celui de la Horde au nord.
La croisade d'argent et la lame d'ébène sont des factions omniprésentes à la Couronne de Glace. Après avoir fait la série de quêtes les concernant, vous libérerez du Fléau le caveau des ombres.
Trois quêtes journalières vous demanderont d'aller visiter Jotumhein plus à l'ouest. Les quêtes vous demanderont de tur Vrykuls, de monter sur un proto-drake puis de s'en servir pour brûler des bâtiments, et d'utiliser un harpon pour tuer des patrouilles environnantes. Cette dernière vous demandera de bien choisir votre harpon car vous serez bloqué dans une des directions selon son emplacement. Aucun des harpons ne permet librement de se déplacer sur un angle de 120° et c'est bien dommage !
Le port de l'assaut tout à l'ouest est surveillé par la lame d'ébène, qui vous demandera d'exterminer ce qu'il reste de la croisade écarlate. Là aussi, trois quêtes journalières se débloquent assez vite. On vous demandera de transformer des soldats en zombies, de tuer des chevaucheurs de griffon et de récupérer des documents dans des coffres. Sachez qu'une monture griffon spéciale vous sera donnée pour tuer les chevaucheurs, mais il s'avère plus pratique d'utiliser votre propre monture pour vous rendre au bon endroit.
Voici la liste des quêtes journalières de cette région (cliquer ici)
Selon votre faction, il faudra vous rendre dans l'un des deux vaisseaux survolant la zone : le Brise-ciel et le Marteau d'Ogrim.
Après avoir éliminer le fléau à chacune des portes, vous aurez débloquée les quêtes journalières du vaisseau qui vous demanderont principalement de vous occuper d'Ymerheim, le village Vrykul au centre de la zone. A ce sujet, deux quêtes journalières sont placées en bas de la montagne. L'une permet des attaques aériennes sur Ymerheim et l'autre une attaque terrestre.
Le camp de l'Alliance se situe à l'est de la ville et celui de la Horde au nord.
La croisade d'argent et la lame d'ébène sont des factions omniprésentes à la Couronne de Glace. Après avoir fait la série de quêtes les concernant, vous libérerez du Fléau le caveau des ombres.
Trois quêtes journalières vous demanderont d'aller visiter Jotumhein plus à l'ouest. Les quêtes vous demanderont de tur Vrykuls, de monter sur un proto-drake puis de s'en servir pour brûler des bâtiments, et d'utiliser un harpon pour tuer des patrouilles environnantes. Cette dernière vous demandera de bien choisir votre harpon car vous serez bloqué dans une des directions selon son emplacement. Aucun des harpons ne permet librement de se déplacer sur un angle de 120° et c'est bien dommage !
Le port de l'assaut tout à l'ouest est surveillé par la lame d'ébène, qui vous demandera d'exterminer ce qu'il reste de la croisade écarlate. Là aussi, trois quêtes journalières se débloquent assez vite. On vous demandera de transformer des soldats en zombies, de tuer des chevaucheurs de griffon et de récupérer des documents dans des coffres. Sachez qu'une monture griffon spéciale vous sera donnée pour tuer les chevaucheurs, mais il s'avère plus pratique d'utiliser votre propre monture pour vous rendre au bon endroit.
Voici la liste des quêtes journalières de cette région (cliquer ici)
Dräënïä- Admin
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